importante
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TIPO DE JUEGO
Dune2000, por lo tanto, es una segunda parte (mejorada de la versión de Dune 2) que mantiene las características de los denominados juegos de estrategia militar. Los juegos de estrategia militar, para aquellas personas no familiarizadas con el tema, consisten en dirigir y organizar misiones de carácter bélico para hacer frente a posibles invasores del territorio que se ocupe (normalmente un planeta).
Teniendo en cuenta las características anteriormente comentadas no es difícil hacerse una imagen del juego y sus opciones; pero no todos los juegos de estrategia son iguales, también existen diferencias. Para entenderlas podemos basarnos en el libro y en la película “Dune” que nos evoca un mundo desértico lleno de peligros y recompensas. Así pues las peculiaridades más evidentes serían los personajes del juego: tres casas,
Atredies (procedentes de un mundo acuático), Ordos (conocidos “piratas” estelares) y Harkonen (pueblo violento por naturaleza); los cuales han llegado al planeta Dune, un planeta abundante en “especia”, materia prima para la obtención de energía. Ninguna de las “casas”, contenta con el porcentaje de “especia” a su disposición, intentará apoderarse de todo el territorio para la extracción de tan beneficioso elemento. Por otro
lado, en el planeta viven los Fremen, los cuales buscarán aliarse con la casa que más les convenga.
REQUISITOS
Windows® 95/98/XP
Pentium 90 MHz procesador a 133MHz o superior.
16 Mb RAM
Targeta de video de 16-bits (2 Mb RAM)
CD-ROM de 6x
Ratón
Módem de 28.8 modem (para la opción de multijugador)
Sound Blaster: 8 bit o 16 bit
DirectX V 5.0
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